スタイライズドアートが好きで、週末プロジェクトとしてUE5とNaniteのワークフローに取り組んでみました。
今回のこだわり:
✅ UV展開なし
✅ Substanceツールの使用なし
✅ テクスチャのインポートなし
✅ 複雑なシェーダー構築なし
✅ 一部のモデリングにプロシージャル手法を採用
Continuing my passion for stylized art, I did this weekend's project to explore UE5 and Nanite workflow with:
✅ No UV unwrapping
✅ No use of Substance Painter or Designer
✅ No texture imported
✅ No heavy-coded shader
✅ Procedural process for part of modeling
Original concept by @AngelaSungArt