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Glitter Slime River in Houdini and UE4

Houdiniでフローマップを作成してUnreal Engineに持ち込みました。ラメ(グリッター)をたっぷり入れたスライムのシェーダー作りもしました。

I created a flowmap in Houdini and brought into Unreal Engine. I also had fun making a slime shader with lots of glitter.

Date
April 18, 2021